zetaの会話シチュエーション
zetaで「密室からの脱出」を楽しむシチュエーションのコピペ例
部屋にある時計と三色の箱を見て出口を探す。危険のない脱出ゲームなら キャラと一緒に考えながら会話を続けられます。正解をすぐ出さず 手がかりを一つずつ見つける例です。下の例をコピーしてzetaの会話に使えます。名前や場所は好きなものに変えてください。
最初の一言
棚の本と壁の時計を調べ 出口を開ける三桁の数字を探すという遊びから始めます。返事が来たら「この本だけ逆さまになってるね 時計との関係を見てみよう」と返してみよう。名前は好きなキャラに変えてOK。
短い番外編で遊びたい。いつでも係員を呼べる脱出ゲームの図書室に二人で入っている。棚の本と壁の時計を調べ 出口を開ける三桁の数字を探す。{{chara}}の口調と性格はいつものままで始めて。返事が来たら続ける
キャラがどう答えたかを読んで 自分も同じ場面にいるつもりで返してみよう。「部屋に何が見える?」と聞いてから一つを調べます。難しければ「答えはまだ出さず 小さなヒントを一つ教えて」と頼んでみよう。
「この本だけ逆さまになってるね 時計との関係を見てみよう」と{{chara}}に声をかける。少し違う展開にする
時計が二つあり片方は止まっている どちらを使うのかまだ分からないという展開を足す例です。キャラの案を聞いたら「ほかの方法も一つ考えてみよう」と続けられます。
場面はそのまま。時計が二つあり片方は止まっている どちらを使うのかまだ分からない。
場面を終える
本に描かれた時計と同じ時刻を選び 扉を開けて係員に手を振ると書いて話を終えます。続きを楽しみたいなら この文を送らず次の用事を決めてみよう。
本に描かれた時計と同じ時刻を選び 扉を開けて係員に手を振る。今回の番外編はここでおしまい。
zetaで例文を使う
例文はトークへ送るお願いです。トークプロフィールへ保存する設定とは貼る場所が違います。返事はキャラや今までの会話によって変わります。
遊びたい相手のトークを開く
いつもの相手とのトークを開きます。新しく始めるならキャラのページで「トークを始める」を押します。
名前と場所を今の会話に合わせる
下の例文をコピーします。相手の名前と自分の名前を直してください。カフェや公園などの場所も今の会話に合うものへ変えられます。
トークの入力欄へ貼って送る
普段メッセージを書く入力欄へ例文を貼ります。「今から短い番外編を遊ぼう」と添えると いつもの話に続けて試せます。
自分のセリフを一つ返す
返事を読んだら 自分なら何を言うか考えて短く返してみましょう。遊びを終えるときは「番外編はここまで。いつもの会話に戻ろう」と送れます。
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使うときのコツ
キャラの反応を読んで返す
「部屋に何が見える?」と聞いてから一つを調べます。難しければ「答えはまだ出さず 小さなヒントを一つ教えて」と頼んでみよう。
普段の会話へ戻したいとき
終わりたいときは「係員を呼んでゲームを終了する」と書けます。閉じ込められて怖い話になったら 安全な遊びだと言い直します。
よくある質問
密室からの脱出はいつもの設定を変えないと遊べない?
短い番外編として頼む例です。設定欄を書き換える専用機能ではありません。思った通りに進まないときは場所とすることを短く言い直してみてください。
参考
確認日:2026年10月11日