zetaの使い方

zetaで本音が漏れる世界のネタ一回だけ遊ぶ例文

思ったことが一度だけ口に出る世界で遊んでみましょう。キャラの性格はそのままにして 飲み物の好みなど小さな本音が出る番外編を頼めます。

目次
  1. 世界のルールを一度だけ変える
  2. カフェで本音が一言出るコピペ例
  3. 何について話すかだけ決める
  4. 効果が続くなら終わったと伝える
  5. 一回限りの世界ルールを試す手順
  6. 使うときのコツ
  7. よくある質問
  8. 参考

世界のルールを一度だけ変える

キャラの性格を変える代わりに思ったことが一度だけ声に出る不思議を起こします。大きな秘密を話させるより好きな飲み物や休日のこだわりから始めてみましょう。今の場面だけで終わると書けば長い本編の途中でも短く遊べます。

  • 性格と関係はそのままにする
  • 魔法の効果を一回に限定する
  • 漏れる内容は日常の小さな好みにする

カフェで本音が一言出るコピペ例

下の文をトークの入力欄へ貼り{{chara}}を相手の名前へ直してください。飲み物について一度だけ本音が出る例です。出てくる言葉は会話に合わせてAIが作るもので非公開の設定や秘密を取り出す方法ではありません。

コピペ用
@:二人が飲み物を選ぶ場面で小さな不思議が起こる。{{chara}}は心の中で思った日常の好みを一度だけ口にしてしまう。性格と関係は変えない。内容は飲み物についての小さな本音にして その後はいつもの話し方へ戻る。

何について話すかだけ決める

「本当は全部こう思っている」と内容まで決めなくても楽しめます。飲み物や好きな景色などの話題だけ選んで相手の一言を読んでみましょう。意外な返事が出たら「そうだったんだ」と受けて次の会話へつなげられます。

  • 好きな飲み物について
  • 休日の小さなこだわりについて
  • 雨の日にしたいことについて

効果が続くなら終わったと伝える

ずっと本音が漏れる話にしたくないなら一回だけと最初に書きます。後の返答でも続く場合は下の終了文を送りましょう。不思議の効果が切れたことと次にすることを伝えます。元の会話の履歴を消す操作ではありません。

コピペ用
@:小さな不思議の効果はここで切れた。以後は思ったことが勝手に口に出るルールを使わない。二人はいつもの会話で飲み物を選び 店を出る準備をする。

一回限りの世界ルールを試す手順

トークへ希望を伝える書き方です。2026年10月11日の確認では公開キャラから会話入力画面へ進めず入力欄のスクショは未取得です。画面位置や専用コマンドとしての動作を確認した案内ではありません。

  1. 試したいトークを開く

    今の会話で試したい場面まで進みます。遊びは短い番外編として始めることもできます。

  2. 例文をコピーして名前を直す

    トークの入力欄へ例文を貼ります。{{chara}}は相手の名前へ{{user}}は自分の名前へ直してください。場所や小物も今の会話に合わせられます。

  3. 送信して返答を読む

    文を読んでから送ります。返ってきたセリフや行動を読んで次の一言を考えてみましょう。

  4. 普段の会話へ戻す

    一言出た本音へ返事をします。効果が続くなら終了文を送って次の用事へ移りましょう。

使うときのコツ

小さな好みを題材にする

大きな秘密より飲み物や休日の話から始めると短い遊びにしやすくなります。

番外編として頼める

本編の世界を変えたくないなら「短い番外編」と最初に添えましょう。

よくある質問

本当の内心が分かる?

AIが会話に合わせて作る話です。キャラの非公開の設定を調べる方法ではありません。

いつもの世界へ戻したいときは?

不思議の効果は終わったと伝えます。下の終了文を使って普段の会話へ戻りたいと頼めます。

参考

確認日:2026年10月11日