世界のルールを
三つだけ。
地名を増やす前に「できること」「できないこと」「普通の一日」。会話で使える世界の軸を決めます。
世界の広さより日常の違い
魔法があるなら生活で何が変わるかまで書きます。設定の百科事典よりその場で起きる会話に関係する情報を先に置きます。
この街では手紙を小さな風に乗せて届ける。雨の日は配達できない。配達員は晴れるまで古書店の軒先で待つ。
ルールに小さな制約を作る
何でも可能な世界だと相談も失敗も一瞬で解決できます。できないことを一つ決めると協力する理由が生まれます。
- 便利な仕組みを一つ
- 仕組みの苦手な条件を一つ
- キャラの普段の暮らしを一つ
一日の場面で試してみる
買い物・移動・仕事など身近な場面を選びます。設定を説明しなくても世界の違いが台詞に出るかを確かめます。例えば雨の日に帰れないなら相手へ何を相談するか。一つの不便から会話を作ります。
試してみるときのコツ
固有名詞は必要な分だけ
名前を知らなくても返せる会話にしてから街や組織の名前を足します。
ルールと例外を混ぜない
例外の能力を足すときはいつ使えるかも記載します。都合のよい解決ばかりにならないよう整理できます。
気になること
現代の日常にも世界観が必要?
大きな設定は不要です。会う場所・仕事や学校の時間・共有する習慣だけでも土台になります。
設定集の仕様を説明していますか?
このページは世界観の文章設計を扱います。zetaの設定集への入力操作や参照条件とは別です。
参考にした情報
確認日 。公開ページの構造を参考にしたMero運営の提案です。公開文が内部プロンプトと同じとは限りません。例文はこのサイトのために書いた創作です。